Le studio : House House
Big Walk est fait par House House, un petit studio de Melbourne, et édité par Panic. C'est son premier jeu coop multijoueur dédié — un « walker-talker » bavard et sans enjeu, bâti autour de la voix de proximité et de la résolution de problèmes partagée.
Avant Big Walk : Untitled Goose Game
Le succès de House House était Untitled Goose Game (2019) — un bac à sable d'infiltration burlesque autour d'une oie horrible. Son ton joueur, physique et amical pour le coop est l'ancêtre clair de l'ambiance de Big Walk, même si Big Walk est une plus grande aventure coop en monde ouvert plutôt qu'un jeu de farce à écran unique.
Annonce et révélation
Big Walk a été révélé avant son lancement via des showcases et bandes-annonces officielles. Nous n'affirmons pas une date d'annonce précise que nous ne pouvons pas vérifier — les images de révélation faisant autorité sont les vidéos officielles Announcement et Gameplay Overview, que ce wiki intègre sur les pages concernées.
Lancement — 4 août 2026
Big Walk est sorti le 4 août 2026 sur Steam (PC/Mac), PS5 et Nintendo Switch 2, tout en crossplay, au prix de 19,99 $. Il est arrivé avec un Metacritic de 94 et une note Steam Très positive (~90 % sur 3 129 avis). Voir la page des critiques pour le détail de la réception.
La suite
Après le lancement, les développeurs publient correctifs et notes via les canaux officiels. Nous les suivons dans le hub mises à jour officielles plutôt que de deviner une feuille de route.