Termes de gameplay
- Blorb — l'objet-énigme brillant que vous placez/activez pour réussir les défis d'une tour. Les énigmes de tour sont des « énigmes de blorb ».
- Pont levis — l'énigme d'ouverture du tutoriel qui ouvre le monde.
- Brillant / Devenir brillant — le makeover caché qui débloque le succès Big Makeover.
- Outil / Jouet — les gadgets du sac à dos (lampe, appareil photo, cloche, fusée, radio, talkie-walkie, etc.).
Termes du monde et de la carte
- Tour — l'un des quatre repères de l'histoire (Rouge, Vert, Jaune, Bleu) que vous réussissez dans n'importe quel ordre.
- Salle des cartes — débloquée par la Tour rouge ; donne la carte double-face de l'île et la boussole.
- Station de radio — stations de musique collectibles dispersées sur l'île.
- Monorail / Train — le transport longue distance débloqué après la Tour bleue.
- Tunnels — le réseau de déplacement le plus rapide, débloqué après la Tour jaune.
Termes multijoueur
- Coop — le seul mode de jeu : 2 à 12 joueurs en ligne, pas de mode solo.
- Crossplay — Steam, PS5 et Switch 2 partagent une seule version et peuvent jouer ensemble.
- Voix de proximité — votre vraie voix faiblit avec la distance sur la carte.
- Talkie-walkie — l'objet qui garde les coéquipiers éloignés en contact.
- Hôte — le joueur dont la session contient l'état du monde en crossplay.
Termes de progression
- Big Goodbye — le final normal après les quatre tours.
- Défi violet — l'une des sept énigmes post-jeu requises pour la fin 100 % vraie.
- Fin vraie / 100 % — la fin secrète débloquée par les sept défis violets.
- Succès — l'un des 12 déblocages Steam (ex. Big View, Big Sit, Big Ride, Big Makeover).
Les définitions reflètent le vocabulaire confirmé du jeu issu des propres documents du jeu et de nos guides. Si un terme n'est pas ici, il habite probablement sa page dédiée — cherchez dans l'index du wiki.