Méthodes d'entrée
Big Walk prend en charge le clavier + souris sur PC et le jeu à la manette, y compris la DualSense de PS5 sur PlayStation 5. Les verbes principaux sont simples : marcher, regarder, saisir, empiler, appuyer, parler, donc la plupart des "commandes" sont en réalité les verbes de coopération que vous effectuez avec eux.
Les raccourcis exacts (quelle touche fait quoi au clavier, et le mappage des boutons de la DualSense) sont encore en cours de documentation au fur et à mesure que plus de joueurs publient leurs schémas de contrôle. Cette page listera le tableau complet des assignations une fois vérifié.
Outils et jouets vérifiés
Ces objets apparaissent dans le gameplay publié et les guides communautaires. La plupart facilitent les énigmes mais sont rarement obligatoires :
| Outil | Ce qu'il fait |
|---|---|
| Walkie-talkie | Parler à des coéquipiers éloignés ; votre voix crépite à travers lui quand vous êtes loin. |
| Lampe torche | Éclaire les zones sombres et les sections nocturnes. |
| Appareil photo | Inclut un mode vision nocturne pour voir dans le noir. |
| Jumelles | Zoom pour repérer des repères et localiser des blorbs à distance. |
| Pointeur laser | Vise un point pour diriger précisément l'attention des coéquipiers. |
| Boussole | De la Salle de la carte (Tour rouge) ; aide à naviguer sur les longs trajets. |
| Cloche (cloche de vache) | Un bruiteur pour attirer l'attention du groupe. |
| Fusée éclairante | Un dispositif de signal ; utile aussi dans les zones sombres. |
| Radio | Syntonise les stations de musique (par exemple la station 'tangerine dream') ; certaines énigmes nécessitent une fréquence spécifique. |
| Sac à dos | Transporte des objets, y compris la carte papier, et doit être aidé à retirer par un coéquipier pour y accéder. |
Mentions non vérifiées / de pré-lancement
Les éléments suivants sont apparus dans certaines listes d'outils de pré-lancement ou secondaires, mais n'ont pas été confirmés dans les versions commercialisées. Nous les listons pour que vous sachiez quoi ignorer jusqu'à vérification :
| Outil | Statut |
|---|---|
| Parapente | Listé dans certains tour d'horizon d'outils de pré-lancement ; pas encore confirmé dans les versions commercialisées. |
| Piolet | Décrit comme permettant d'escalader des falaises et des pentes raides ; non vu dans des séquences de jeu publiées. |
| Pelle | Mentionné dans des sources secondaires ; non confirmé. |
| Détecteur de métaux | Mentionné dans des sources secondaires ; non confirmé. |
La liste de "verbes" que les joueurs utilisent réellement
- Empiler — grimper sur la tête de vos coéquipiers pour atteindre des interrupteurs hauts et franchir des murs (voir passer le mur).
- Porter & relayer — passer des objets (et des blorbs) de main en main, y compris en chaînant une balle à travers la carte.
- Signaler — fusées éclairantes, cloches et gestes remplacent la voix quand une énigme supprime la communication.
Pour le compendium de tous les gadgets et comment ils s'intègrent dans le réseau de déplacement, consultez le guide des outils et jouets.