Spielbegriffe
- Blorb — das leuchtende Rätsel-Objekt, das du platzierst/aktivierst, um eines Turms Herausforderungen zu lösen. Turm-Rätsel sind „Blorb-Rätsel".
- Zugbrücke — das Eröffnungs-Rätsel des Tutorials, das die Welt öffnet.
- Shiny / Get Shiny — das versteckte Makeover, das den Big-Makeover-Erfolg freischaltet.
- Werkzeug / Spielsachen — die Rucksack-Gadgets (Taschenlampe, Kamera, Glocke, Leuchtrakete, Radio, Walkie-Talkie und so weiter).
Welt- & Kartenbegriffe
- Turm — eines von vier Handlungs-Wahrzeichen (Rot, Grün, Gelb, Blau), die du in beliebiger Reihenfolge lögst.
- Kartenraum — vom Roten Turm freigeschaltet; gibt dir die zweiseitige Inselkarte und den Kompass.
- Radiostation — sammelbare Musikstationen, verstreut über die Insel.
- Einschienenbahn / Zug — der Fernverkehr, freigeschaltet nach dem Blauen Turm.
- Tunnel — das schnellste Reisenetz, freigeschaltet nach dem Gelben Turm.
Multiplayer-Begriffe
- Koop — die einzige Spielweise: 2–12 Spieler online, kein Singleplayer-Modus.
- Crossplay — Steam, PS5 und Switch 2 teilen sich eine Version und können gemeinsam spielen.
- Proximity-Sprache — deine echte Stimme wird mit der Entfernung über die Karte leiser.
- Walkie-Talkie — das Objekt, das weit entfernte Teammitglieder im Gespräch hält.
- Host — der Spieler, dessen Sitzung den Weltzustand im Crossplay hält.
Fortschrittsbegriffe
- Big Goodbye — das normale Finale nach den vier Türmen.
- Lila Herausforderung — eines von sieben Post-Game-Rätseln, die für das 100%-wahre Ende nötig sind.
- Wahres / 100%-Ende — das geheime Ende, freigeschaltet durch alle sieben lila Herausforderungen.
- Erfolg — einer von 12 Steam-Freischaltungen (z. B. Big View, Big Sit, Big Ride, Big Makeover).
Die Definitionen spiegeln den bestätigten In-Game-Wortschatz aus den eigenen Materialien des Spiels und unseren Guides wider. Fehlt hier ein Begriff, lebt er wohl auf seiner eigenen Seite — durchsuche den Wiki-Index.