Die kurze Antwort
Räume den Gelben Turm (den dritten Turm in der empfohlenen Rot → Grün → Gelb → Blau-Reihenfolge). Sein Abschluss schaltet die Tunnel frei — das schnellste Bewegungssystem im Spiel — und öffnet auch alle farbigen Türen im Hauptbereich. Der Community-Guide nennt die Tunnel explizit die schnellste Reiseoption, weshalb Gelb vor deinen längsten Expeditionen lohnt.
Warum Gelber Turm
Jeder der vier Türme gewährt eine andere Reise-Freischaltung. Die von Gelb ist das Tunnelsystem, das Seilbahn und Einschienenbahn in der reinen Geschwindigkeit zwischen Regionen schlägt. Da die Tunnel beim dritten Schritt der empfohlenen Route kommen, bekommst du das beste Reisewerkzeug direkt vor den größten Blorb-Jagden im End-Game bei Blau.
Wie Tunnel ins Bewegungsnetz passen
Tunnel sind ein Teil eines geschichteten Reisesystems, zusammen mit:
- Zug / Einschienenbahn — freigeschaltet am Blauen Turm (siehe Zug starten).
- Seilbahn (Sesselbahn) — freigeschaltet am Grünen Turm; die einzige Route zum Ost-Grat-Herausforderungsgebiet.
- Shortcuts — leicht zu übersehende Bonus-Routen, oft durch einen Stapel oder ein Werkzeug ausgelöst.
Zusammen lassen sie dich zwischen Regionen hüpfen, statt den ganzen Weg zu laufen — obwohl Laufen sehr das Ziel des Spiels ist, also nutze sie, wenn Effizienz zählt, nicht jedes Mal.
Zwei Details werden von der Community noch dokumentiert: die genauen Tunnel-Eingangsstandorte und welche Regionen jeder Tunnel verbindet. Diese Seite spiegelt die verifizierte Freischalt-Beziehung wider (Gelber Turm → Tunnel). Wir fügen die Eingangskarte hinzu, sobald Walkthroughs veröffentlicht werden.