Sammelobjekt-Guide in Arbeit. Big Walk erschien erst vor wenigen Tagen, und zum Zeitpunkt des Schreibens hat keine Quelle eine verifizierte Liste von Radiostations-Standorten veröffentlicht. Diese Seite dokumentiert, was über das Radio bestätigt ist, und wird mit Koordinaten und Erreichungs-Anleitungen aktualisiert, sobald die Community sie kartiert.
Was das Radio macht
Das Radio ist ein verifiziertes Handwerkzeug. Abgesehen von Musik hat es eine Rätselfunktion: In manchen Herausforderungen muss es das Signal eines bestimmten Kanals empfangen, um einen Mechanismus auszulösen. Also ist das Sammeln von Stationen nicht nur Flavor — bestimmte Frequenzen zählen.
Bekannte Stationen
- "tangerine dream station" — die eine benannte Station, die in Gameplay-Footage bestätigt ist; das Radio kann darauf eingestellt und wie ein tragbarer Musikplayer getragen werden.
- Andere Stationsnamen und Frequenzen sind noch nicht dokumentiert — wir listen sie mit Standorten, sobald verifiziert.
Wie Stationen in die Welt passen
Rezensenten bemerken, die Insel sei „voll von Radiostationen, auf die du stoßen kannst, jede spielt ihr eigenes spezielles Lied, das du mit dir tragen kannst.“ Sie sind diegetische Entdeckungen — Teil der Textur der Welt statt einer Checkliste. Ob das Sammeln mit einem Erfolg oder dem 100%-Ende zusammenhängt, wird noch bestätigt.
Was noch dokumentiert wird
- Die vollständige Liste der Radiostations-Standorte und Koordinaten.
- Jeder Kanalname und seine Frequenz.
- Wo das Radio selbst zuerst erhalten wird.
- Welche Rätsel eine bestimmte Frequenz zum Lösen brauchen.
- Jeder Link zwischen Radiosammeln und Erfolgen / 100%.
Für die vollständig dokumentierten Werkzeuge siehe den Werkzeuge- & Spielzeug-Guide. Für das breitere Sammelobjekt- und Herausforderungsbild verfolgt die Erfolge-Seite, was für 100% nötig ist.