Das normale Ende: Big Goodbye
Räume alle vier Türme (Tutorial + Rot/Grün/Gelb/Blau) und die Schwarzer-Obelisk-Tür öffnet sich. Trage 6 Blorbs zum Obelisken, um den Schwarzen Schlüssel zu schmieden, und nimm ihn dann zum Mauer-Tor im weitesten Westen. Jenseits der Mauer läufst du eine lange Strecke Richtung Schwarze Sphäre. Die finale Zone schaltet Kommunikation aus — kein Sprachchat, nur Gesten und Signale — und testet alles, was du gelernt hast. Räum sie und die Credits rollen. Das ist das normale Ende (Erfolge Big Wall und Big Goodbye).
Das wahre / 100%-Ende
Nach dem normalen Ende wird Post-Game-Inhalt freigeschaltet. Um das wahre Ende zu erreichen:
- Nimm die Sesselbahn (freigeschaltet am Grünen Turm) zum Ost-Grat-Herausforderungsgebiet. Eine lila Tür hinter der Ost-Sesselbahn-Station öffnet sich.
- Schließe alle sieben lila Herausforderungen ab, um lila Blorbs zu sammeln.
- Schmiede den weißen Schlüssel aus den lila Blorbs.
- Kehre zur kleinen schwarzen Sphäre zurück im Tutorial- / Kartenbereich und löse das Ende aus. Das ist das 100%-wahre Ende (Erfolge Big Game und Big Pack).
Die sieben lila Herausforderungen
Diese sind das Tor zu 100%. Mehrere verbieten Sprache, also einigt euch vorab auf Gesten während der Haupttürme:
- Warte-30-Minuten-Haus — schließ dich ein und warte (am einfachsten).
- Golf — kette einen Ball vom Rot-Bereich-Golfplatz zum Ost-Loch; nur hand-to-hand.
- 36 Zeichnungen — ein We-Were-Here-artiges Raster: einer beobachtet, einer platziert, mit präziser Beschreibung.
- 9 Lautsprecher, aber du kannst nicht reden — merke dir neun Lautsprecher-Positionen und signalisiere per Geste (weitläufig als am schwersten betrachtet).
- 9 Symbole, aber du kannst nicht reden — dasselbe Gestensystem, vereinfacht.
- Plattformer, aber mach es schnell — ein zeitgesteuerter Lauf mit Eieruhr und Menschenstapel-Sprüngen.
- Viele Lichter überall — einer liest Lichtpositionen (nur rot), einer drückt Knöpfe, mit 1-Blitz = ja / 2-Blitz = nein.
Tipps für den lila Durchlauf
- Mach 9 Symbole vor 9 Lautsprechern — es lehrt dieselbe Gestensprache bei niedrigerem Einsatz.
- Das Herausforderungsgebiet ist nur über die Sesselbahn erreichbar, also ist der Grüne Turm effektiv zuerst nötig.
- Stapeln (siehe über die Mauer) hilft in der Plattformer-Herausforderung.
Das normale Ende ist von jeder Gruppe erreichbar. Die 100%-Route setzt voraus, dass du die Hauptgeschichte abgeschlossen hast und mit Rätseln ohne Kommunikation vertraut bist.