Ruta principal (cuatro torres)
Una partida cooperativa centrada — superar las cuatro torres (Roja, Verde, Amarilla, Azul) y el final Big Goodbye — es un fin de semana de juego para la mayoría de los grupos. Como es un juego cooperativo conversador, las sesiones duran lo que vuestro grupo quiera estar reunido; no hay grinda forzada.
El final verdadero al 100%
El final verdadero al 100% requiere los siete desafíos morados post-juego en la zona de la cresta este (accesible vía el teleférico de la Torre Verde). Eso añade un trozo importante encima de la ruta principal — cuenta con bastante más que una sola partida, ya que los desafíos morados son el contenido más difícil. Consulta desafíos morados.
Qué cambia la duración
- Exploración — las emisoras de radio y los desvíos brillantes añaden tiempo.
- Dificultad de puzles — la torre azul y los desafíos morados frenan a los grupos.
- Tamaño del grupo — grupos más grandes (hasta 12) pueden dividir tareas o volverse caóticos.
El co-op cambia la cuenta
No hay modo para un jugador (ver ¿puedes jugar solo?), así que "cuánto dura" siempre significa "con amigos". El walkthrough traza la ruta; la página del final secreto cubre ambos finales.